LOUPE de BUREAU

Étape 1 - Mettre en route le Logiciel SOLIDWORKS

COMMANDES

Aperçu RÉSULTATS


CLIQUEZ sur l'icône SOLIDWOKS:


La fenêtre du programme ci-contre s'ouvre:


Étape 2 - Ouvrir un nouveau document de pièce

Pour créer une nouvelle pièce, CLIQUEZ sur le bouton "NOUVEAU" sur la barre d'outils standard, ou...


... CLIQUEZ "FICHIER", puis "NOUVEAU" sur la barre de menu (celle-ci apparaît en pointant la souris sur le mot "Solidworks" en haut à gauche).


Après avoir cliqué sur "NOUVEAU", la boite de commande ci-contre s'est ouverte avec le Bouton "Pièce" sélectionné par défaut.

CLIQUEZ "OK" pour VALIDER cette commande !


 

Une nouvelle fenêtre de Pièce apparaît: une fenêtre de travail qui montre l'espace en 3 dimensions avec la fenêtre de l'arbre de création (ou de construction) situé à gauche et divers menus.


Les Menus les plus courants sont disponibles en haut de l'écran par des ONGLETS:


Remarque:

Tout dessin de pièce commence par une ESQUISSE.

Ici, le menu ESQUISSE est sélectionné par défaut (voir ci-dessus), sinon il faut sélectionner l'ONGLET "ESQUISSE", pour cela CLIQUEZ dessus !


Étape 3 - Ouvrir une Esquisse

Pour ouvrir (créer) une esquisse,

CLIQUEZ sur le bouton "ESQUISSE" dans le menu de la case esquisse (voir ci-contre)  ou... 


... "INSERTION", puis "ESQUISSE" sur la barre de menu (voir ci-contre) !


La première esquisse doit être créée sur un plan.


Les 3 plans disponibles apparaissent "en 2D" (voir les aperçus ci-dessous):

- le Plan de face à plat, le plan de dessus et le plan de droite perpendiculaires.

Aperçu des 3 plans en 2D (deux dimensions)

Aperçu des 3 plans en 3D (trois dimensions)


Choisir le plan de dessus en cliquant dessus (ou dessus, dans l'arbre de création situé à gauche) !

Ceci ouvre une esquisse sur le Plan de dessus (un des trois plans par défaut affichés dans l'arbre de création), comme présenté ci-dessous.

Remarques:

 

-1- Une feuille d'esquisse apparaît (une page sur laquelle vous allez tracer);

 

-2- La barre d'outils des outils d'esquisse est affichée;

 

-3- "Esquisse1" apparaît dans l'arbre de création Featuremanager.


Étape 4 - Faire apparaître l'origine et la grille d'esquisse

Remarque:

-1- Si l'origine de l'esquisse n'est pas là, CLIQUEZ sur "Origines" à partir du menu "Affichage" comme le montre la figure ci-contre !

-2- Il est utile de faire apparaître un quadrillage qui aidera pour le dessin. Pour cela, FAITES un clic droit dans la fenêtre d'esquisse (le menu contextuel apparaît) et SELECTIONNEZ "Afficher la grille". Ceci fait apparaître une grille d'esquisse qui vous permettra de bien distinguer quand vous serez en mode esquisse et quand vous n'y serez plus (voir fig suivante).


Étape 5 - Esquisser un cercle

La première fonction dans notre pièce est un bloc extrudé d'un profil circulaire.

COMMENCEZ par esquisser un cercle !

 

1- CLIQUEZ "Cercle" sur la barre d'outils des outils d'esquisse ou "outils", puis "Entité d'esquisse" et "Cercle".


 

2- POINTEZ le curseur à l'origine de l'esquisse et FAITES un clic gauche de la souris !

FAITES GLISSER le curseur pour créer un cercle !

RELACHEZ votre clic de la souris pour terminer le cercle. 

 

Remarques:

 

-1- Lorsqu'on fait glisser le curseur, remarquez que le curseur affiche la taille du cercle.


-2- Ne recherchez pas la précision, des cotes viendront compléter (préciser) les dimensions réelles du cercle !

Étape 6 - Ajouter des cotes

 1- CLIQUEZ "Cotation intelligente" sur la barre d'outils des relations de l'esquisse ou "Outils", puis "Cotes" et "intelligentes", la forme du curseur change.


 2- CLIQUEZ sur le contour du cercle, puis POSITIONNEZ la cote à l'endroit désiré et CLIQUEZ !

La case d'édition de cotes "Modifier" apparaît..

 3- MODIFIEZ la cote proposée à 80mm en ENTRANT la valeur dans la case, puis en APPUYANT sur "" !


Étape 7 - Extruder la fonction de base

La première fonction dans une pièce est appelée la base. Les fonctions volumiques disponibles apparaissent dans le menu Fonctions (voir ci-contre), ou...


... dans le menu "Insertion", puis "Bossage/Base".

On crée cette fonction en extrudant le cercle esquissé.


1- CLIQUEZ "Base/Bossage  extrudé" sur la barre d'outils de fonctions (voir icone ci-contre), ou CLIQUEZ "Insertion", puis "Bossage" et "Extrusion".

Si la barre d'outils de fonctions n'est pas présente, CLIQUEZ sur "Affichage", puis "Barres d'outils" et COCHEZ "Fonctions".


Étape 8 - Utiliser les outils d'affichage

Étape 9 - Faire tourner la pièce

Étape 10 - Choisir la couleur

Étape 11 - Esquisser et extruder un bossage

Étape 12 - L'arbre de création

Étape 13 - Créer un enlèvement de matière

Étape 14 - Créer un enlèvement de matière (bis)

Étape 15 - Créer un congé à l'extrémité de la poignée

Étape 16 - Dessiner le verre de la loupe

Étape 17 - Rendre le verre transparent

Étape 18 - Enregistrer la pièce